### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+8 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+8 セージ知識 2d+9+8 アルケミスト知識 2d+3+8 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+16+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/|晴れ渡る白の春《はるかぜ》(人造魔剣ガンSS)2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k40[8]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[8]+21+{回復量修正} 回復量 k30[8]+21+{回復量修正} 命中力/|華散る夕暮れ《たそがれ》(人造魔剣S)2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k40[8]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[8]+21+{回復量修正} 回復量 k30[8]+21+{回復量修正} 命中力/|想い出は未来に向けて《みらい》(人造魔剣S)2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[9]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[9]+21+{回復量修正} 回復量 k30[9]+21+{回復量修正} 命中力/簡単!誰でも当たるお手軽ハンティングボウ・スナイパー仕様(人造魔剣ボウA)2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/小さき雷鳴の箱(人造魔剣クロスボウA)2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/デスリボルバー1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+23+{ガン追加D修正} 回復量 k0[10]+23+{回復量修正} 回復量 k30[10]+23+{回復量修正} 命中力/ブロックロッド2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/マナスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k13[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/戦旗章つきトライデント1H 2d+-1+{命中修正} ダメージ k22[10+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} 命中力/ロングバレル2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[10]+27+{回復量修正} 回復量 k30[10]+27+{回復量修正} 命中力/ブラッドリボルバー1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[11]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+23+{ガン追加D修正} 回復量 k0[11]+23+{回復量修正} 回復量 k30[11]+23+{回復量修正} 命中力/華開く思い出(人造魔剣A)2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[12]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[12]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[12-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[12]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[12-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k40[12]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[12]+21+{回復量修正} 回復量 k30[12]+21+{回復量修正} 命中力/簡単!誰でも当たるお手軽ハンティングボウ(人造魔剣B)2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/デリンジャー1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+23+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+23+{ガン追加D修正} 回復量 k0[10]+23+{回復量修正} 回復量 k30[10]+23+{回復量修正} 命中力/ジェザイル2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[10]+24+{回復量修正} 回復量 k30[10]+24+{回復量修正} 命中力/ノーマルボウ2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ