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ヘドロくん
分類:その他
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全部
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 物理、魔法ダメージ+2
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 0 (7)
- 精神抵抗力
- 0 (7)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 0 (7) | 2d6 | 0 (7) | 0 | 100 | ∞ |
- 部位数
- 1(武器)
- コア部位
- 武器
特殊能力
○幼稚な精神性
この魔物は、偶数Rにしか行動することができません。
▶まだ動けんだろ?
自身の任意の味方の即席のスワンプマンを生み出し、自在に操り行動させます。どのような行動を行うかはGMが任意に決定します。HPやMPを持たず、それを消費したりダメージを受けたりしなければいけない時には、この魔物のHPやMPが減少します。手番が終わると、スワンプマンは消え去ります。この能力は、1Rに1回しか扱うことができません。
この能力は既に倒された味方のキャラクターのスワンプマンも作り出すことができます。ただし、この能力で作り出されたスワンプマンは、「○2回行動」などの能力があったとしても、「1回」しか行動することができません。
○鷹の目&ターゲッティング
○??????
開示されない
解説
だから俺たちは生きなくちゃいけないんだ
全部が憎いから、全部を壊さないといけない
それが”俺たち”の願いだ
種族:全部