黒き魔動機
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語 交易共通語
- 生息地
- 方舟”■■■■■”
- 知名度/弱点値
- 24/27
- 弱点
- 威力表の出目+1
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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拳 | 22 (29) | k50+13@10 | 20 (27) | 12 | 500 | 82 |
特殊能力
○マシーナリーの身体
刃武器のC値を+1(悪化)させ、毒・病気・精神効果属性の影響を受けません。
また、雷属性のダメージをHPに受けるとき、それが+3点されます。
○安定機構Ⅱ
常に打撃点決定の出目が5以下の場合打撃点を+4し、転倒時に自身が受けるペナルティ修正を-1に変更する。
○マナ防御装甲
ダメージを伴わない魔法に対する生命・精神抵抗判定時に達成値を+4する。
○反摂理装置
自身の受けているペナルティを1つにつきHPを100点消費することで解除する。
○夢幻駆動機関拾式
自身のHPが0以下になった場合、HPを500点回復し自動的に気絶状態が解除される。
この効果は1日に3度しか使用できず、使用した場合自身の発生させる威力表が+20(最大100)され、防護点が-4される。
また、このキャラクターに対し、複数の対象に取れる効果を宣言する場合は5部位のキャラクターとして宣言することが可能となる。
○最果てに至る機人
制限移動を宣言する場合《影走り》を習得しているかのように移動妨害や乱戦の影響を受けません。
また、このキャラクターが乱戦内部からこの能力を利用して移動した場合、乱戦エリア及び乱戦エリア内の気絶していないキャラクターも同様に移動します。
○特殊反応装甲
80点以上のダメージを受ける場合、そのダメージを80点であったものとして適用します。
この能力はMPを15点使用することで使用でき、1Rに1度しか使用できません。
○機人の型
〇限定4回行動&複数宣言=3回を獲得します
このキャラクターが近接攻撃の対象に選択された場合、自動的に《捨て身カウンター》を発動します。
この能力は1Rに1度までしか使用できません。
○限定4回行動&複数宣言=3回
「秘奥」とつく主動作は1Rに2度までしか使用できません。
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▶震地砕岩撃/19(26)/生命抵抗/半減
「形状:術者」「半径6m/10」のキャラクターに対し近接攻撃を行います。
対象に「2d+26」点の衝撃属性魔法ダメージを与え、生命抵抗に失敗したキャラクターは受けたダメージ点mだけ任意の方向に強制的に移動します。
▶3回攻撃&双撃
3回まで近接攻撃を宣言出来ます。各攻撃終了後に改めて対象の決定を行えます。
▶烈火之型・秘奥
命中力判定を伴う攻撃の打撃点を「消費したHP/5」点だけ半永久的に上昇させます。
この特殊能力は1Rに1度しか使用できず、1度の宣言において「50点」までしかHPの消費を行えません。
▶疾風之型・秘奥
次に行う命中力判定を行う攻撃が回避された場合、HPを任意の値減少させることで「減少させた数値/3」だけその命中達成値を上昇させることが出来ます。
この特殊能力は1Rに1度しか使用できません。
▶迅雷之型・秘奥
次に行う威力表参照の出目を+1し、C値を-1(最低8)する。
ペナルティとして回転した回数*20点の直接ダメージを受ける。
▶閃滅之型・秘奥/命中力/回避・生命抵抗/消滅・半減
近接攻撃が可能な対象1体に「k100+28@10」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃により1点以上のダメージを与えた場合、C値を+1し近接攻撃が可能なランダムな対象1体に続けて同様の攻撃を行います。この追加攻撃は命中力判定に失敗するか、全ての近接攻撃が可能な対象を1度攻撃するまで繰り返されます(最大C値13)。
○回路活性
宣言特技を使用した命中判定が回避された場合、命中判定に+2の修正を得て再度命中判定の達成値を算出します。
「キャッツアイ」「マッスルベアー」「デーモンフィンガー」相当の技能を持ちます。
☑砕甲拳
ダメージ計算時に対象の防護点を-12して計算します。ペナルティとして打撃点が-6されます。
☑浸透掌
近接攻撃を衝撃属性魔法ダメージとして扱い打撃点を+12します。ペナルティとして生命・精神抵抗が-2されます。
☑烈火掌
近接攻撃を「形状:貫通」「射程:20m」の炎属性物理攻撃として扱い打撃点を+8します。ペナルティとして回避力が-2されます。
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トレジャー強化
○瞬間達成値+4/TP+6*3
○世界の汚染/TP+10
1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けた時、
自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、
「抵抗:必中」で、「威力50/C値10」の毒属性魔法ダメ―ジを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することができます。
戦利品
- 無し