ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

6

ヴェパル

分類:その他
知能
命令を聞く
知覚
五感
反応
命令による
言語
すべて
生息地
魔宮/遺跡
知名度/弱点値
11/15
弱点
物理魔法ダメージ+2
先制値
12
移動速度
25
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 9 (16) 2d6+8 7 (14) 4 80 50
魔力塊 0 6 10 -
魔力塊 0 6 10 -
部位数
3()
コア部位
本体

特殊能力

●本体

耐性

毒、病気、呪い、精神効果に対しての判定に+4。また同属性のデバフが1ターンで解除される。

巨人化

HPが0になるとHPを80点回復させ第二形態へ移行する。

でかくな~れ♪

 MP-10
 攻撃性能が強化される。

 石ころ投げ  命中13/回避消滅  10m射撃 1体
 2d6+4点の物理ダメージ。
 【でかくな~れ♪適用後は 2d6+11点の物理ダメージ(大岩が飛んでくる)】

 斬撃 武器による近接攻撃。2パターンあり、好きな方を選んで使う。
 振り降ろし 命中2d6+9 2d6+8 ダメージ
 【でかくな~れ♪適用後は 命中2d6+9 2d6+18点の物理ダメージ】
 
 薙ぎ払い 命中2d6+8 2d6+6 ダメージ
 【でかくな~れ♪適用後は乱戦範囲内の任意の対象3体までに 命中2d6+7 2d6+12点の物理ダメージ 】

●魔力塊 (剥ぎ取り不可 確定500G分の補填報酬) 

エネミーの3R開始時にこの部位の残りHPをPCに均等割り振りで確定ダメージとして与える。
エネミーターン終了後、HPが20点増加する。
この部位のHPを0にしたときの最大HPの値を本体への確定ダメージとして与える。

始めは小さな石ころだった。徐々に巨大化していきそれをぶつける。
ダメージを与えていくと壊れていく。

戦利品

~5
魔晶石3点(150) × 1d6 
6~9
魔晶石5点(250) × 1d6
10~12
マナチャージクリスタル5点 (2250) 緑金赤白黒Aカード(100)×5 各一枚ずつ
13~
マナチャージクリスタル5点 (2250) 緑金赤白黒Sカード(1000)×5 各一枚ずつ

解説

様々なもののサイズを自在に変化させることのできる魔人。
魔域は巨大生物やら、小人化やら、部位の巨大化、道具の巨大化など困らせた?

無事倒すことができたら大きさに関わる願い事を聞いてくれるよ!

製作者:ここかな

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