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魔神の力に取りつかれし剣士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語/魔神語/ドーテン語/その他色々
- 生息地
- 街中
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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剣 | 11 (18) | 2d6+15 | 10 (17) | 8 | 80 | 40 |
特殊能力
○運命変転
☑全力攻撃Ⅰ、牽制攻撃Ⅱ
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○魔神憑依(ダルクブーリー)(元レベル5)
このキャラクターは魔神の力に魅入られ、その力を身体に宿しています。このキャラクターは宿した魔神と同じレベルになっており、(その分能力が上昇しており、元々修得している戦闘特技も置き換えられていますが、種族特徴は元のレベルを参照します。)宿した魔神の常時能力、補助動作能力、主動作能力、戦闘特技または宣言型能力をそれぞれ1つずつまで修得しています(攻撃障害のような複数部位があること前提のものなどは習得できません)。
ただし思考が魔神的になり、刹那的な行動をとったり自己中心的な行動が目立つようになります。
また、主動作を行った自身の手番を終える度に「(憑依している魔神のレベル-自身の元のレベル)×3」の確定ダメージを受けます。
上記能力で得ているのは以下の能力です。
○連続攻撃Ⅱ
解説
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