ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

"深淵の騎士"William=Einhorm - ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民
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"深淵の騎士"William=Einhorm

分類:人族
知能
命令を聞く
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、地方語
生息地
迷宮
知名度/弱点値
19/-
弱点
なし
先制値
23
移動速度
30(二足歩行)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
27 (34) 2d+30 27 (34) 10 450 200

特殊能力

剣の加護/運命変転Ⅲ

 行為判定や打撃点の出目で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、その出目を+2します。
 この効果により、出目が12を超える事はありません。
 この能力は1日に1回だけ使用できます。

幸運の風

 行為判定や打撃点の出目で2dを振ったとき、その出目を振りなおすことができます。
 この能力は1日に1回だけ使用できます。 

必殺の一撃

 打撃点決定の出目が「8」以上となった場合、打撃点を更に「+30」点します。

影走り

 このキャラクターは移動時、移動妨害を受けません。
 

足さばき

 制限移動の距離が10mへと変更されます。

決死カウンター

 1Rに1回、決死カウンターを行います。

不屈
瞬間達成値=+6(TP10)

 1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、「+6」点します。

瞬間打撃点=+14(TP10)

 1日に1回だけ、打撃点点決定の出目をご確認したあと、「+14」点します。

追加攻撃/[4][5][6]/3(TP10)

 手番終了時に1dを振り「4~6」の出目が出た場合、近接攻撃を追加で1回行います。
 この効果は手番ごとに1回のみ行われ、近接の攻撃の追加は3回までしか行われません。

戦利品

自動
剣の欠片(200G/-)*50
2~12
黒の紋章(10000G/黒白)*2d6
13~
神核(20000G/黒白)*2d6

解説

製作者:あやうさぎ

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