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"魂を弄ぶ"ナズラック
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 5/-
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭部) | ― | 2d+ | 6 (13) | 4 | 26 | 16 |
触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 49 | 22 |
触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 49 | 22 |
- 部位数
- 3(頭部/触手×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭部
▶威圧の視線/7/精神抵抗/消滅
・「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を睨み付け、怯ませます。
・対象は10秒(1ラウンド)の間あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。
・この効果は精神効果属性です。
▶狂熱の視線/6/精神抵抗/消滅
・「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を激しい効用状態に置きます。対象は3分(18ラウンド)の間あらゆる行動判定に+2のボーナス修正を得ますが、手番の終了時に「5」点のHPを強制的に消費させられます。この効果でHPは0やマイナスになる事もあります。対象が気絶した時この効果は自動的に解除されます。
・この効果は精神効果属性です。
▶繰糸の視線/5/精神抵抗/消滅
・「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」の魂を抜き取る所作を見せ対象をぼんやりとした状態に置きます。対象は次の行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
・この効果は精神効果属性です。
●触手
▶テイルスイープ
・近接攻撃可能なキャラクターを任意の3体まで選びそれらに触手での攻撃を行います。命中判定を一括で行い、複数に命中した場合ダメージは個別で算出します。
・この能力は連続した手番に行使できません。
○攻撃障害=+4/なし
・大きさが攻撃を妨げます。
・【部位:頭部】は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
・この効果は【部位:触手】のいずれかのHPが0になった時失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~8
- なし
- 9~
- アビスシャード(200G/-)