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グラーフ・シュヴェスター(“神代の魔術師”)
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語,神紀文明語,???語
- 生息地
- 島クジラの体内
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
グラーフ | 11 (18) | 2d6+15 | 9 (16) | 5 | 200 | 300 |
マナの柱 | 0 (7) | 2d6+ | 9 (16) | 6 | 100 | 1000 |
記憶結晶体 | 0 (7) | 2d6+ | 0 (7) | 8 | 60 | ― |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- グラーフ
特殊能力
●グラーフ
💬マルチアクション
このキャラクターの手番では魔法攻撃と近接攻撃の主動作を一回ずつ行なうことができる。
〇痛恨撃
打撃点ダイスの出目が「10」以上の時、打撃点「+6」点。
〆氷雪の嵐/10(17)/精神抵抗/半減
「射程:10m/対象:半径3m/5」に「2d+10」点の氷属性魔法ダメージ。
〇蘇りし記憶
自身の手番開始時に部位「●記憶結晶体」のHPが「0」以下の場合に強制的に発動します。
「●記憶結晶体」のHPを「60」まで回復し、回復した数値分、「●グラーフ」のHPを減少させます。
●マナの柱
〆マナの炸裂
[敵対キャラクター]全てを対象とし、「各対象が直前のラウンド中に使用した合計MP」点の確定ダメージを与える。
●記憶結晶体
〆記憶の再現
自身の前手番で行われた[敵対キャラクター]の最後の主行動の内容(行動の効果・達成値・ダメージなど)をそのままコピーし、任意の対象に使用できる。
また、適切ではない対象は選択することができず、この効果によってHPが0以下になることはない。
多タブ進行していた場合末尾の数字が最も多いタブの行動をコピーする。
マルチアクションなどで一つの手番で複数の行動を取っていた場合はその手番の任意の行動(主動作にまつわるデータ)をコピーできる。
○行動不能
この部位は「▶記憶の再現」以外の行動を取ることができない。
○静止存在
この部位は必ず最後に行動する。
戦利品
- 自動
- 記憶の残滓(6000G)
- 7-10
- 氷結のマナの残滓*1d3(1000G/緑S)
- 11-12
- 氷結のマナの残滓*1d6(1000G/緑S)
- 13-
- 氷結のマナ*1(10000G/緑SS)