ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

7

ハイヴツリー(若木)

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
無し
生息地
知名度/弱点値
12/16
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
15
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
無し(幹) 250 62
枝(枝) 8 (15) 2d6+10 8 (15) 6 70 0
枝(枝) 8 (15) 2d6+10 8 (15) 6 70 0
枝(枝) 8 (15) 2d6+10 8 (15) 6 70 0
枝(枝) 8 (15) 2d6+10 8 (15) 6 70 0
部位数
5()
コア部位

特殊能力

●全身

自然な擬態/5/危険感知/消滅

無害な木に擬態しています。
擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことは出来ません。
不用意に接近した場合、目標値12の危険感知を行い、失敗したら不意打ち(先制判定-4)を受けます。
行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
この魔物は【センス・マジック】には反応しません。

毒・病気・精神属性効果無効
大樹

 いかなる効果を受けても転倒しません。

●幹

大樹

 この部位はあらゆる効果の対象にならず、また部位数にカウントされません。
 この部位のHPは[部位:枝]が受けたダメージだけ同じタイミングで減少します。

再生=7点

 手番終了時に自身の全部位のHPを7点回復します。
 この効果はHPが0以下の部位に適用されません。

有毒物質散布/7(19)/生命抵抗/半減

 「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」の対象に1d3+2点の毒属性魔法ダメージを与えます。

世界の汚染(TP:2)

1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けた時、
自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、
「抵抗:必中」で、「威力10/C値10」の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することができます。

●枝

串刺し/7(14)/危険感知/消滅

「射程:20m」「形状:起点指定」の任意の対象1体に「2d+5」点の物理ダメージを与えます。
この効果でダメージを与えた場合、自身のHPを同じ点数だけ回復させます。
この能力の対象に一度選ばれたキャラクターは危険感知判定に+2の修正を得ます。

瞬間達成値(+1/4回TP:4)

1日に1回だけ、行為判定の達成値の確認後に達成値を+1上昇させることが出来る。
各部位1度まで。

瞬間打撃点(+2/4回TP:4)

1日に1回だけ、ダメージ算出後に打撃点を+2上昇させることが出来る。
各部位1度まで。

戦利品

自動
魔巣木の命核葉(0G)
2-6
魔巣木の葉(20G/緑B)
7-9
魔巣木の板材(100G/緑A)*1d
10-12
魔巣木の芯材(1000G/緑S)*1d3
13-
魔巣木の命核葉(10000G/緑SS)

解説

森の奥地に自生する意思を持った樹木です。
通常の木に擬態し、付近を通った獲物を串刺しにして栄養を吸収します。
数多の生命力を吸ったハイヴツリーの葉は特によく栄養を蓄え、解毒作用に優れた薬効植物として取引されています。
付近に死臭が満ちると移動し、新たな獲物を待ち構えます

製作者:ノア

チャットパレット

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