ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

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アルメーコーア

分類:その他
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
異空の船
知名度/弱点値
21/26
弱点
雷属性ダメージ+3点/$+1
先制値
20
移動速度
30
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武装 20 (27) 2d6+25 16 (23) 10 2000 -

特殊能力

毒・病気・精神効果属性無効
集団防陣

 複数のキャラクターの集まりですが、陣形を組む事で範囲攻撃による被害を軽減します。
 部位数は便宜的に3として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、 このキャラクターを20回まで対象に取ることができるようになります。
 ただし、この魔物が1度の命中力判定または行使判定により2回以上対象に取られた時、対象の威力表使用時の2dの出目が3~12の場合、それを「-1」して扱います。10回以上対象に取られた時は、更に「-1」します。1ゾロ(2)はそのまま使用します。この処理は、クリティカル後の振り足しでも同様です。この効果により出目3や出目4が「出目2」となった場合、自動失敗として扱います。
 (※たとえば《なぎ払いⅠ》等の効果により2回以上の対象に取られる時、「K20@10」の攻撃である時、「K20@10#-1」として処理されます。範囲魔法や魔法拡大/数によって10回以上対象に取られた場合、「K20@10#-2」として処理されます)。

乱闘

この魔物に対して同時に1体のみを対象とする近接・遠隔攻撃の命中力判定に成功した場合、その直後にもう1回同一の武器による攻撃を命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受けながら行うことが出来ます。
この時、宣言特技の宣言や補助動作を追加で行うことは出来ません。この効果による命中力判定が成功した場合にも、「乱闘」の効果が発生しますが、それ以降の命中に関しても「-2」のペナルティが加算されていきます。

限定5回行動

1度の手番に5回主動作を行えますが、同じ主動作は2回までしか行えません。

集団攻陣

多数で押し寄せ、対象を取り囲んで攻撃します。
同じ対象に近接攻撃を5回行います。1回行う度、命中力判定に+1のボーナス修正を受けます。このボーナス修正は、この主動作中にのみ累積します。

一斉掃射/20(27)/回避力/消滅

隊列を組み、一斉に銃撃を放ちます。
「射程/形状:15m/射撃」で「対象:5体」に「2d6+20」点の魔法ダメージを与えます。この能力では、同じキャラクター(部位)を2度まで対象に取ることが出来ます。

魔力阻害擲弾/18(25)/生命抵抗力/半減

対象のマナを霧散させる、特殊な擲弾を放ちます。
「射程/形状:15m/射撃」で「対象:半径3m/5体」に「2d6+20」点の魔法ダメージを与えます。このダメージはMPに適用されます。
また、1Rの間対象の魔力を2点減少させます。

戦利品

自動
謎の機械部品(1000G/黒S)*10
2~6
不明な機械部品(10000G/黒SS)*2d6
7~12
不明な機械部品(10000G/黒SS)*3d6
13~
不明な機械部品(10000G/黒SS)*4d6

解説

謎の巨大飛空挺の内部で活動している、防衛用の機械です。
多数で徒党を組み、連携しながら侵入者を排除する役割を担っています。

製作者:もるぽた

チャットパレット

使用ダイスbot: ゆとチャadv. BCDice