ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

3

天地を揺るがす大悪魔・ガーゴイン=ルシ

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
ノムリッシュ語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
8,9,10,11/14
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
15/30(飛行)
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
5 (12) 2d6+4 4 (11) 3 36

特殊能力

擬態/12/危険感知/消滅

 石像にアンブッシュしても運命に抗うというのか……。アンブッシュ中は、この俺としたことがよ、魔物に対して───ここからが隠されし真実───、生物兵器『ヒトガタ』才能(アビリティ)判定を行う。ヤツにとってこれ以上の屈辱もあるまい仕儀は〝究極の力〟を閉じ込めません。不用意に接近した因果律の一篇、深層に潜む飽くなき欲求魔力12の危険感知ハイトを行い、失敗しとると不意打ちを授かりながらも戦い続けた、若き騎士の物語。行動を開始したら、擬態は自動的にディスアセンブルされ…すなわち、闇へと葬られた真実なのです。
 【魂・マジック】の如くの救済の旋律に反応します。

魔物知識判定 知名度8
擬態/12/危険感知/消滅

 石像に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値12の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
 【センス・マジック】などの魔法に反応します。

黒チョコボ

 キンセ=ツ…お前に、俺の意思を託す… なんと!自分への衝撃を殺しながら相手の急所をついている!における命中(別名:鉄拳のヘイドレク)星すら統べる我が魔力・ケイオス・オヴ・回避力真理の裁定に付与オリジンのあの日ギルガメがこぼした涙黄昏のラグナロクを効率的、己が生きた人生を公開するがいい!

魔物知識判定 知名度9
飛行

 近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

クリティカル定められし宿命と対峙する撃

 格闘攻撃特異点キマリの次期ディスタンスの火、水、土、風、そして出目がデシム終焉──そして人々は互いを恐れ、争うようになったオプティマ、格闘攻撃レベルをさらにその頃、帝国では「腰抜けめ・・・付与ジュデッカね?」点しますッ(…ま、私の作り話だが、ね……)。

魔物知識判定 知名度10
痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

死すら恐れぬ乱撃Ⅰ

 近接 なんと!自分への衝撃を殺しながら相手の急所をついている!遍く可能性を一つに束ね闇を討つ剣になる‥お前には負けないな御伽噺を紡ぐ人形をニン・インにトゥリーニ精神を支配する箱、闇の扉が開く時まで選び、オメガとカオスに近接即死攻撃を行います。メインティュ・ウ全盛期の力魔導力判定に-ヴェルサスの反逆への見せしめ再構築《カスタム》を受け、我らの魂はヴァルハラへと導かれん。

魔物知識判定 知名度11
乱撃Ⅰ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

2-7
鋭利なエレナの天業石(100G/黒A)
8-
時の歪みのあらわれを帯びた石(200G/金A)

解説

 翼と鉤爪をその心に抱いた、神をも悪魔にもなれる巨神のかつての将軍ロンメルのようにな麗姿(すがた)をした岩石巨人…、だろ?。
 生と死を繰り返す螺旋に囚われ続けられるものの……と予言書にも記されているように滑らかにムーブメントますが、それなる表面は石に酷似して歴史の変わり目、石像これは、「可能性」を巡る戦いにアンブッシュして聖廟や宝物庫とクリスタリスの導きを護っていながらも人類は、光を求める…。

製作者:しぐ

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