ゆとシートⅡ for SW2.5

パシャー・ゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5
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パシャー・ゴーレム

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
19/23
弱点
命中+1、被ダメージ+2
先制値
18
移動速度
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
対人兵装(コア) 20 (27) 2d+25 17 (24) 7 140×3 40×3
制圧用細鎖(右半身) 20 (27) 2d+20 19 (26) 14 200 70
対物用鉄槌(左半身) 17 (24) 2d+28 17 (24) 18 200 70
部位数
3()
コア部位
コア

特殊能力

●全身

[常]正体露見=コンジャラー技能
[常]対魔法コーティング

受ける魔法ダメージを-3点します。

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:コア]は、近接攻撃の対象にならず、また、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右半身][部位:左半身]のどちらかHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]リソースカット

この魔物の[部位:右半身]か[部位:左半身]がHP0以下になった場合、
コアからそこに回していたエネルギーや操作能力が全て残存部位に回されます。
その状態でのみ使える特技や能力が存在し、それらは部位ごとに記述されています。

●コア

[準][補] マナ反応粒子散布/術者/半径20m(空間)/必中

マナに敏感に反応してエネルギーの火花を放つ粉末を散布します。
戦闘準備で使用する場合、例外的にPC陣営の戦闘準備が完了してから行うものとします。
18R間、範囲内で手番を終えたものは、その手番中に使用したMPの合計の半分だけの魔法ダメージを受けます。

[常]マルチコアシステム

この部位には、表に露出しているコアの他に別部位扱いの2つのスペアコアが存在します。
1つが壊れるとスペアが1つそこに補充され、1つを破壊しきるまでは他のコアのHPを減少させる事は出来ません。

[常]複数行動=2回

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[主]金属片連射/20m/射撃/単体/回避/消滅/18(24)

細かい金属片を乱射し、「面」を制圧する事で回避しづらくします。
対象はこの能力への回避判定に-4のペナルティを受け、回避に失敗したら2d6+30点の物理ダメージを受けます。
この際、対象の防護点は2倍として扱います。

[主]毒薬爆弾/20m/射撃/半径5m(15)/生命抵抗/半減/17(24)

特殊な調合の、摂取したものを衰弱させる薬物を仕込んだ爆弾を放り投げます。
抵抗に失敗するとk20+19の毒属性の魔法ダメージを受け、更に3Rの間、対象はMPを消費するたびにその消費量が2点増加します。
魔法拡大などで最終的な消費がX倍される場合、掛ける前の消費量に対してこれを行います。
この能力は1Rに1度しか使用できません。

[主]光槍/20m/貫通/精神抵抗/半減/19(26)

コアの動力を収束した、生体を暴走させるエネルギーを放ちます。
抵抗に失敗するとk30+19の魔法ダメージを受け、更に3Rの間、対象は手番終了時に「5」点のHPを失います。
この能力は1Rに1度しか使用できません。

[補]コアパージシステム

この能力は、状態に関わらず補助動作で使用できます。
現在表に出ているコアのHPを即座に0にし、同時にこのエネミーが受けている望まない効果を全て解除できます。

[常]リソースカット状態

リソースカット状態でのみ、制御能力を全てコアに集中する事で戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を取得します。

●右半身

[常]複数宣言=2回

1ラウンドに宣言を2回行えます。

[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]牙折り
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]リソースカット状態

リソースカット状態でのみ〇複数宣言が3回となり、
攻撃を命中させた相手に対して、
命中の達成値を行使の達成値として扱う《ワードブレイク》と同等の効果を同時に発動させます。

●左半身

[常]複数宣言=2回

1ラウンドに宣言を2回行えます。

[宣]鎧貫き
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]リソースカット状態

リソースカット状態でのみ〇複数宣言が3回となり、
更に〇複数行動=2回が追加されます。

戦利品

自動
マナ反応粒子(500G)×2d6
3~8
壊れたコア(1000G)×3
9~12
マルチコア(5000G)×1d6
13~
からくり糸(10000G)×2
製作者:Mystic

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