ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

フェア・ゴルデンベルク - ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

フェア・ゴルデンベルク

プレイヤー:コマクラ

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
野伏(脆弱な)
信仰
ランク
穢れ
8
10
9
10
4
9
8
3
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
12
筋力
19
生命力
18
知力
12
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
24
MP
12
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能

工夫(マイナー)
5
語り部(ストーリーテラー)
3
彫刻家(スカルプター)
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》

練技

  • 【オウルビジョン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 19 5 5
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マトック 2H 20 +-2=3 40 10 6
ショートソード 1H 5 5 5 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 19 4
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5
合計: すべて 4 5
所持金
0 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

武具

・職場の仲間たちからお祝いに貰った採掘道具(マトック)
・冒険に焦がれた少年から継いだ憧憬の形(ショートソ-ド)
・継ぎ接ぎの鉄片が仕込まれた外套(スプリントアーマー)

装飾品

・[頭]
・[顔]
・[耳]
・[首]
・[背中]
・[腕]
・[腕]
・[腰]
・[足]
・[任意]

冒険者道具
炭鉱夫セット

冒険者道具セット
{
背負い袋
火口箱
水袋
ロープ(10m)
ナイフ
毛布
松明*6
}

消耗品
薬品
魔晶石
指輪・腕輪

・巧みの指輪
・俊足の指輪
・疾風の腕輪
・剛力の指輪
・怪力の腕輪
・平準の指輪

魔符

月光の魔符+1[0]
月光の魔符+2[0]
月光の魔符+3[0]
陽光の魔符+1[0]
陽光の魔符+2[0]
陽光の魔符+3[0]

フレーバー

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

データ

アビスボーンについて

「脆弱な」
装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
③アビスボーンにおける『装備時』のアビスカースの発動条件『能力の効果を発動している時』について
・アビスアイ   …… 目を開いている場合(また、『目を開く』かどうかは手番開始時に決定してください)

キャラクター


Ver・Golden Berg
ゴルデンベルク

一般技能

工夫(マイナー)5:ただ生きるために掘ればよかった。
語り部(ストーリーテラー)3:彼が語り続けてた夢物語。何回も聞いてたから覚えてる。忘れない。
彫刻家(スカルプター)2->3:彼の語る物語を。生き物を。怪物を。再現していた。

自己
容姿・特徴
性格
言動
経歴

DiceBot: ソードワールド-経歴表(65) > 過去に仕えた主がいた
DiceBot: ソードワールド-経歴表(1) > 大恋愛したことがある
DiceBot: ソードワールド-経歴表(27) > 故郷の場所を知らない

その他もろもろ
卓使用

申請
PC名【フェア】 種族【アビスボーン(アビスアイ)】 性別【女】
技能【ファイター2/レンジャー1/エンハンサー1】
キャラ紙URL:【https://ruromin.sakura.ne.jp/swswamp/sw2.5/?id=nQEaIg
役割【前衛】

履歴

割り振り

PL:コマクラ
種族:アビスボーン(アビスアイ)
生まれ:野伏 技8/体10/心9
割り振り 器用(2d):10(20P) 敏捷(1d):4(5P) 筋力(1d+6):3(-5P) 生命(2d):8(5P) 知力(2d):3(-20P) 精神(1d):3(-5P)

計算:20+5-5+5-20-5=0
器用:18 敏捷:12 筋力:19 生命:18 知力:12 精神:12

0.依頼記録
成長
卓影響 ネタバレ注意

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 A-3Cap +=4,000 =12,000 =150 4 ダガー
成長予定技能構成:
2 A-4Cap +=6,000 =32,000 =300 8 ダガー
3 A-5Cap +=8,000 =62,000 =600 12 グレートソード
4 A-6Cap +=9,000 =104,000 =1000 16 フランベルジュ
5 A-7Cap +=11,000 =154,000 =1500 24 フランベルジュ
6 A-8Cap +=13,000 =214,000 =2100 32 センチネル
7 A-9Cap +=15,000 =284,000 =2800 40 センチネル
8 A-10Cap +=17,000 =364,000 =3600 48 ハイペリオン
9 A-11.12-1Cap +=19,000 =454,000 =4400 56 ハイペリオン
A-11.12-2Cap
最終 =105,000 =534,000
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

武具

・ショートソード::-80
・マトック::-440
・スプリントアーマー::-520

装飾品

・[頭]
・[顔]
・[耳]
・[首]
・[背中]
・[腕]
・[腕]
・[腰]
・[足]
・[任意]

冒険者道具

冒険者道具セット ::-100
{背負い袋
火口箱
水袋
ロープ(10m)
ナイフ
毛布
松明*6
+追加ロープ(10m) ::-10*0
+小型ハンマー::-10*0
+くさび::-20*0

消耗品


{}

お徳用保存食[7]::-50*0

薬品

・救命草::-30*2

魔晶石
指輪・腕輪

・巧みの指輪::-500*0
・宗匠の腕輪::-1000*0
・俊足の指輪::-500*0
・疾風の腕輪::-1000*0
・剛力の指輪::-500*0
・怪力の腕輪::-1000*0
・知性の指輪::-500*0
・叡智の腕輪::-1000*0
・平準の指輪::-500*0

アルケミストカード


魔符

月光の魔符+1[0]
月光の魔符+2[0]
月光の魔符+3[0]
陽光の魔符+1[0]
陽光の魔符+2[0]
陽光の魔符+3[0]

フレーバー
購入予定

バリアブルウォーハンマーA(AR-101)-15000G ウォーハンマーSのサンダーバッシュより強い
バリアブルウォーハンマーS(AR-101)-32000G
修正
「用法:1H」の〈ウォーハンマー〉:「威力+5・▼命中-1」 打撃武器&刃のついた武器化
「用法:2H」の〈ウォーハンマー〉:「威力+10・▼命中-2」打撃武器&刃のついた武器化
https://w.atwiki.jp/ruromin/?cmd=word&word=%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AB&pageid=158#id_e1250a52

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