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生まれ損ない(細胞死の獣)
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
― | 2d+ | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
○属性={gold}/"%d魔力\n", hoge,"%d(hoge++7)\n";
・この能力は生誕の段階で失われました。
○属性耐性
・未だ姿の定まらぬ妖精の身体があらゆる攻撃を遮断します。
・属性を持つ近接・遠隔・魔法攻撃に対する抵抗判定に自動的に成功します。
○意図細胞死の身体
・意図的に生誕を妨害された身体は存在が稀薄です。
・このキャラクターは人族及び妖精の特徴を継承しており、弱点が存在せず戦利品が存在しません。
・このキャラクターは乱戦エリアを形成できず乱戦の数としてカウントされません。
▶細胞死の先触れ/生命抵抗/半減
・現世に留まりながら異相にいる身体は触れた対象の内部の細胞を直接掴み、揺さぶります
・「射程/形状:接触/接触点」で「対象:1体全」の対象に「」点
☑細胞の遺伝
・前世の記憶からランダムに
・通常の判定の代わりに命中判定は「2d6+1d30」を用い「威力1d100/C値10/+20」点の物理ダメージを与えるモノとして扱います。
解説
乱戦エリア1~5が初期エリア
アポトーシス及びギャヴレットを20m地点において
ラケルを30m地点へ置く
・ギャヴレットを倒さない限り石化は溶けない