ゆとシートⅡ for SW2.5 in 流浪の民

不滅の第四小隊イモータル・フォー7号機

プレイヤー:Collared(カラード)

不滅の第四小隊(イモータル・フォー)所属の識別番号7号です!」
あのねあのね! 私もっと色々な人と仲良くなりたいの!」

種族
ルーンフォーク
年齢
今2年目
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
12
8
6
11
3
4
5
8
1
成長
19
成長
2
成長
9
成長
13
成長
6
成長
9
器用度
42
敏捷度
17
筋力
21
生命力
26
知力
20
精神力
16
増強
1
増強
0
増強
0
増強
増強
0
増強
器用度
7
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
62+17=79
MP
64+2=66
冒険者レベル
12

経験点

使用
105,500
残り
350
総計
105,850

技能

マギテック
12
ライダー
11
シューター
8
フェンサー
5
レンジャー
5
スカウト
3
ソーサラー
2
コンジャラー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能

機甲猟兵(Bottoms)
5
歌おうよ(Sing)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】

騎芸

  • 【探索指令】
  • 【以心伝心】
  • 【HP強化】
  • 【タンデム】
  • 【人馬一体】
  • 【姿勢堅持】
  • 【特殊能力解放】
  • 【騎獣の献身】
  • 【魔法指示】
  • 【特殊能力完全解放】
  • 【瞬時魔法指示】

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 10
運動 5
観察 6
レンジャー技能レベル5 技巧 12
運動 7
観察 8
ライダー技能レベル11 運動 13
観察 14
知識 14
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
+2=16
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 5 5 +0
マギテック技能レベル12 魔動機術 15 15 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 11 12 -1 8
シューター技能レベル8 21 15 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
サーペンタインガン 1H 1 15 11 15
マレット 1H 1 +1=16 6 12 11
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のジェザイル+1 2H 10 +1=16 10 +1=16
バヨネット 2H 10 15 15 10 11
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のシルバーバヨネット+1OM-2 2H 8 +1=16 13 10 +1=12
ロングボウ 2H 12 15 22 10 11
ジェザイル 2H 10 15 10 15
バヨネット+1 2H 10 +1=16 15 10 +1=12
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のヘビーボウ+1 2H 17 +1=16 27 10 +1=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 21 0
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
防弾ボーンベスト+1 16 0 7
他1 ビートルスキン 2
他2 バークメイルS 4
合計: すべて 0 14
装飾品 専用 効果
決死の鉢巻
狩人の目
蝙蝠の耳飾り
スマルティエの銀鈴
マギスフィア(中)
背中 野伏のセービングマント
マギスフィア(大)
右手 器用の指輪
左手 アルケミーキット
多機能ガンベルト ✔MP
矢筒 ✔HP 雷鳴3、鏑矢3、竜牙1、通常矢2、粘着液3
軽業のブーツ
多機能グリーンベルト
ディスプレイサー・ガジェット
叡智のとんがり帽子
所持金
25,270 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット::-100
栄養カプセル::-100
マレット::-20*2
サーペンタインガン::-360
スカウト用ツール::-100
ソフトレザー(売却)::-75
ラウンドシールド::-100
ガンベルト::-20
多機能ガンベルト::-1020
弾丸(120発)補填込み::-50*10
潜行弾::-210*36
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500*2
マギスフィア(大)::-1000*2
小型ハンマー::-10
くさび(10/10)::-20
アンチドーテポーション::-500
マナチャージクリスタル5点::-2500
受益者のシンボル::-100
ふかふかの防寒着::-80
アルケミーキット::-200

ロングボウ::-170
雷鳴の矢::-80*3
鏑矢::-5*3
スネークアロー::-900*2
矢::-10
粘着液の矢::-360*3
竜牙の矢::-44800
矢筒(雷鳴3、鏑矢3、竜牙の矢1、通常矢2、粘着液3)::-20

ジェザイル::-1200
バヨネット::-1960
バヨネット+1::-6960
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のジェザイル+1::-13700
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のシルバーバヨネット+1OM-2::-16060
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のヘビーボウ+1::-12720

ボーンベスト::-2100
スマルティエの筋力腕輪::-900
アイソアーマスク::-2000
蝙蝠の耳飾り::-3500
アラミドコート::-750
軽業のブーツ::-11600
野伏のセービングマント::-9000
防弾ボーンベスト+1::-15100
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
スマルティエの銀鈴::-7500
多機能グリーンベルト::-36000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000

ドルフィンレンタル::-600
レジェンドホースレンタル::-2000
エメラルドラクーンレンタル::-2500
グレートカルキノスレンタル::-3000
グランガチレンタル::-5500
スカイバイクレンタル::-6000
騎獣用甲冑::-3000
ブランクプレート::-3000
騎獣縮小の札II::-500*6
騎獣縮小の札III::-2000*6
魔動バイク収納スフィア::-10000

壊れた指輪::-500
壊れた指輪::-500

器用の指輪::-500*4
知力の指輪::-500
知力の指輪::-500
決死の鉢巻::-2000
敏捷の腕輪::-1000
器用の腕輪::ー1000

マテリアルカード緑S::-2000*11

消費カードS::-2000*3

熱狂の酒::-980*2
陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+3::-5000
消魔の守護石(1点)::-100*5

未来郵便(Dear Me)の控え
ピータサイトの首飾り
Pietersite:【自分を見つめなおす】【前進】【ピジョン】【確信】

他者から押しつけられた幻想や、自らの思いこみによる不安を解消し、執着を捨て去り、魂の美しさを悟るサポートします。
混乱と怖れを鎮め、リラックスをもたらし、自らの神性に気づくことで限界を超えた可能性の扉を開くといいます。

今一度、自分自身を振り返ってみては如何でしょうか?

マテリアルカード

BASSS
115
名誉点
4203
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
ガンベルト専用化(MP)50
矢筒専用化(HP)50
多機能ガンベルト専用化(MP)50
多機能ガンベルト20
【無垢なるムシリスト】7号0
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のジェザイル+1専用化50
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のシルバーバヨネット+1専用化50
ふかふかの防寒着15
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のヘビーボウ+1専用化50
野伏のセービングマント20
【その格好でヒーローは無理】7号0
ボーンベスト専用化50
『七色のマナ』特別魔法行使学50
《リミットオーバー》20
多機能グリーンベルト20
【アクタイオンの猟犬(ハウンズ・オブ・エークティオン)】0
No Way Back(0点)0

台詞

「こんにちは! 私は不滅の第四小隊(イモータル・フォー)所属のルーンフォーク、7号です! よろしくお願いします!」

一般情報

プロフィール

Clone№07R.I.P.645
Age2000↑SEXFemale
Height147cmWeight38kg
HairWhite blondeEyesRed

経歴表

経歴1罪を犯したことがある
経歴2許嫁がいる(いた)
経歴3憧れる冒険者がいる
冒険に出た理由病の家族や恋人を救うため
不滅の第四小隊(イモータル・フォー)について

概要

 ルーンフォークのみで構成された魔動射手(マギテックシューター)部隊。
 「戦場という地獄とを分かつ壁となれ」を理念としている部隊であり、一人でも多くの人族が平和に暮らせるよう戦っている。
 この部隊における最大の特徴として「記憶の継承」が挙げられ、同一の容姿を持つルーンフォーク達が、記憶を共有している。
 これにより迅速な情報共有が可能となった他、効率的な不足人員の補充を可能としている。

歴史

 その歴史は魔動機文明時代にまで遡り、とある兵器(マギテックエンジェル)を元に製造されたルーンフォークの実戦投入を目的として設立。
 人族の死傷者を最低限まで減らすために戦い続け、人族の兵器として常に最前線に立ち続けた。
 そして「記憶の継承」により、通常のルーンフォークではあり得ない長年における個の維持に成功しており、その為に部隊員は魔動機文明時代からの生き残りが殆どであり、現代においても技術の保存を目的として、現代に至るまで本部隊は存続し続けている。
 元となった兵器や記憶の継承の関係で、所属するルーンフォークはすべて同一の容姿をしているがすべて別個の個性を持つ。

補足事項

 なお「記憶の継承」は、ルーンフォークの人権が認められた魔動機文明後期において、ある種の非人道性が認められ、条約で禁止されている。
 これは「記憶の継承」で行う事が、誕生したルーンフォークに別人格と記憶を植え付けることによる個人の改変にあたる為であり、今では人道に反する行いとして技術保存目的で行われていることを除けば、通常のルーンフォークが記憶の継承を行った例は未確認と公式にはされている。

彼女(7号機)について

個性

 無邪気で元気な子供っぽい個体。 一人称は"私"
 左腕部の上腕から先に金属パーツが使用されているのが特徴であり、普段は上着で隠している。
 戦闘スタイルは、銃剣突撃からの接射を主体として前衛であり、最低限の生命活動を行いながらの前線維持を重視している。

機密情報

 当機の研究目標は、殺意の制御であり、子供を元とした性格モデルに人為的に調整が加えられている。
 前身となる兵器には、戦闘行為に対する忌避感及び嫌悪感からの戦闘放棄が確認された為、それらの改善を目的とした研究。
 強力な装甲兵器に対し最低限の装備で肉薄、苦痛や恐怖を感じながらも戦闘行動を継続できるかの実験に用いられた。
 この実験の成功により、以降の同部隊ルーンフォークは全て、苦痛や恐怖を感じようが戦闘行動を継続可能である。

卓関連

PC名【7号】 種族【ルーンフォーク】 性別【女】
技能【シューター8、フェンサー5、マギテック12、ソーサラー2、コンジャラー2、ライダー11、スカウト3、レンジャー3、エンハンサー2、アルケミスト2】
役割【前衛マギシュー+ライダー】
数値【HP:74/MP:63/防護:8~14/命中:16~19/回避:0/先制:5/魔物知識:15】
キャラシURL【https://ruromin.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=wv0pR8】
卓参加回数(申請時点)【PL:22回 / GM:4回】

チャパレ置き場予定地


C(()+{防護点}+{ダメージ軽減})  【残HP(物理ダメージ)】
C(()+{ダメージ軽減}) 【残HP(魔法ダメージ)】
C(()) 【MP消費】


2d+{冒険者レベル}+({知力}/6) 【真偽判定】
2d+{冒険者レベル}+({敏捷度}/6) 【跳躍判定】【水泳判定】
2d+{冒険者レベル}+({筋力}/6) 【登攀判定】【腕力判定】


2d+{スカウト}+({器用度}/6) 【スカウト技巧判定】スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置
2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【スカウト運動判定】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行
2d+{スカウト}+({知力}/6) 【スカウト観察判定】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製


2d+{レンジャー}+({器用度}/6) 【レンジャー技巧判定】応急手当/隠蔽/解除*/罠設置* (*は自然環境のみ)
2d+{レンジャー}+({敏捷度}/6) 【レンジャー運動判定】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行
2d+{レンジャー}+({知力}/6) 【レンジャー観察判定】病気知識/薬品学/足跡追跡/異常感知*/聞き耳/危険感知/探索*/天候予測/罠回避*/地図作製* (*は自然環境のみ)
○薬師道具セット、薬草使用時の威力表を1d6+4で参照する!
1d6+4
k10+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【救命草】
k0+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【魔香草】
k20+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【ヒーリングポーション】
k30+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【トリートポーション】
C({レンジャー}+({知力}/6)) 【魔香水】

2d6+{ライダー}+({知力}/6) 【ライダー知力、探索指令】


2d6+{ライダー}+({知力}/6) 【魔物知識判定】※弱点は抜けない

≫魔動機術Lv2【エクスプローラーエイド】MP4消費で10分間「探索/解除判定」に+2のボーナス修正!\n『Code MA-119-R2……Explorer Aid』
>≫△種族特徴[HP変換]HPを好きな数値だけ消費し、同じ値だけMPを回復する! 1日に1回主動作か補助動作か戦闘準備で可能!

≫騎芸【姿勢堅持】騎獣が移動に専念し主動作を使えなくなるが、騎手は判定に-4で制限移動でしか行えない動作が可能!

2d6+{マギテック}+({知力}/6) 【マギテック+知力】

>魔動機術Lv1【サウンド・ボム】MP2消費で「射程/形状:2(30m)/射撃」で任意の地点へ小さく破裂音や警笛や動物の鳴き声や一語の言葉などを発する爆弾を発射する!\n『Code MA-119-L4……Sound Bomb』
>魔動機術Lv1【フラッシュライト】MP2消費で6時間の間「2エリア(半径10mの半円)」の範囲を照らし出す!\n『Code MA-119-L5……Flashlight』
>魔動機術Lv1【マナサーチ】MP3消費でスフィア依存の「半径10/30/50 m」の範囲にある魔力を帯びた物品を探知する! 位置情報は分かるが、魔力の強さや種類などは測れない!\n『Code MA-119-R1……Mana Search』
>魔動機術Lv2【サウンドレコーダー】 MP5消費で「10分/1時間/1日」分の音声を記録したり再生したり編集したりする!\n『Code MA-119-R5……Sound Recorder』
>魔動機術Lv2【シャドウボディ】 MP3消費で1分の間は術者の回避+1!\n『Code MA-120-L1……Shadow Body』
>魔動機術Lv2【ノッカー・ボム】 MP3消費で鍵や錠前などの物体一つを10秒後に破壊する!破壊の際には爆音が響く上、鍵は使い物にならなくなり、魔法の鍵は達成値の比べ合いが必要! \n『Code MA-120-L2……Knocker Bomb』
>魔動機術Lv3【エフェクト・ウェポン】 MP2消費で3分の間は「射程/形状:1(10m)/起点指定」の対象1体の近接/遠隔攻撃武器に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の内任意一つの属性を付与し与える物理ダメージ+1! \n『Code MA-120-L5……Effect Weapon』
>魔動機術Lv3【グルー・ボム】 MP5消費で「射程/形状:2(30m)/射撃」の「対象/1X」に「必中」で3分間は転倒からの起き上がり時に生命抵抗と術者の行使判定で対抗判定! 術者が上回れば起き上がり無効化!\n『Code MA-120-L6……Glue Bomb』
>魔動機術Lv3【ジャンプブーツ】MP3消費でスフィア依存の「跳躍力2倍/3倍/5倍 m」の跳躍判定時の基準強化! この跳躍で術者がダメージを受けることはない!\n『Code MA-120-R1……Jump Boots』
>魔動機術Lv3【ショック・ボム】 MP3消費で「射程/形状:1(10m)/射撃」の「対象/1X」に「一瞬/30秒」は敏捷やそれに準ずる数値が-12(固定値換算で-2)! ただし0未満にはならない! \n『Code MA-120-R2……Shock Bomb』
≫△魔動機術Lv4【アナライズ】MP2消費で魔動機文明時代の物品がどんな能力や効果や使用方法を解析! また「分類:魔動機」のエネミーデータが分かる! ただし弱点は分からず1種しか分からない!\n『Code MA-120-R3……Analyze』
>魔動機術Lv4【オートモビル】MP10消費で1時間の間、〈マギスフィア:大〉を【魔動バイク】もしくは【魔動ミニバイク】に変形させ騎獣として運用! 変形中はマギスフィア運用不可!\n『Code MA-120-R6……Automobile』
>魔動機術Lv4【スモーク・ボム】MP4消費で「1エリア(半径5m)/空間」「射程/形状:10m/射撃」「一瞬/30秒(3ラウンド)」「抵抗/必中」で知覚が五感のキャラクターを盲目状態にし、行動判定-4&乱戦状態になかったり「射程:接触」でないキャラクターを対象に取れなくする!\n『Code MA-121-L1……Smoke Bomb』
>魔動機術Lv5【アンチエイミング・ボム】MP8消費で「1エリア(半径5m)/15」「射程/形状:2(30m)/射撃」「一瞬/3分(18ラウンド)」「抵抗/短縮」で「知覚:五感or機械」の相手から「ターゲッティング」とそれを前提とした特技を失わせる!\n『Code MA-121-L3……Anti Aiming Bomb』
>魔動機術Lv5【グレネード】MP6消費で「1エリア(半径3m)/5」「射程/形状:1(10m)/射撃」「一瞬」「抵抗/半減」で「威力30+魔力」点の炎属性魔法ダメージを与えるが、使用したマギスフィアは消失する!\n『Code MA-121-L4……Grenade』
>魔動機術Lv5【ライフシグナル】MP5消費で「1体全」「射程/形状:接触/-」「一日」「抵抗/任意」で「分類:アンデッド、魔法生物、魔動機」以外の対象の居場所と対象のHPを常に把握し、毒、病気属性の効果を受けた場合も検知する!\n『Code MA-121-L5……Life Signal』
>魔動機術Lv5【ワイヤーアンカー】MP4消費で「物体一つ、または一体全」「射程/形状:2(30m)/射撃」「一瞬/3分(18ラウンド)」「抵抗/消滅」でワイヤー付きフックを放ち、主動作で巻取りによる引き寄せが可能。 抵抗は回避で行い命中時は術者と部位数が同数以下なら回避-2!\n『Code MA-121-R1……Wire Anchor』
>魔動機術Lv6【ウィークネス】 MP6消費で「射程/形状:2(30m)/起点指定」の「対象:1体」に「抵抗:短縮」で「3分(18ラウンド)」の間は対象に弱点を付与、この弱点は《弱点看破》が乗らず、同一魔法同士で重複する! \n『Code MA-121-R3……Weakness』
>魔動機術Lv6【クリエイトウェポン】MP7消費で「接触点」に「1分(6ラウンド)」の間はマギスフィアを変形させ、Aランク以下の非魔法の近接攻撃武器とできる。 魔法の武器として扱われ、使用したマギスフィアは行使使用不可。 術者の手のひらの上やキックを強化する武器として足に、他者に受け渡すこともできる!\n『Code MA-122-L1……Create Weapon』
>魔動機術Lv6【ディスガイズセット】MP3消費で「術者」は「1時間」の間は外見をよく知る人族や蛮族に顔や身体の特徴、体型などをそっくりに再現した変装をし、疑われない限りバレず疑われれば行使に対して真偽判定!\n『Code MA-122-L2……Disguise Set』
>魔動機術Lv6【レジスト・ボム】MP6消費で「1エリア(半径5m)/15」「射程/形状:1(10m)/射撃」「一瞬/3分(18ラウンド)」「抵抗/必中」で「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」から一つ選んだ属性から受けるダメージ-4しつつ不利な効果を無効化!\n『Code MA-122-L3……Resist Bomb』


2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【先制判定】

≫魔動機術Lv1【ターゲットサイト】 MP2消費で術者の命中を10秒間+1! \n『Code MA-119-L3……Target Sight』
≫魔動機術Lv4【オートガード】MP5消費で10秒の間、術者の回避力+1と防護点+1! 複数部位の場合1部位のみに適用され、騎乗中は騎手が騎獣に、またはその逆に行使可能!\n『Code MA-120-R4……Auto Guard』
≫魔動機術Lv4【クイックローダー】 MP4消費で術者が収納具に入れて装備した弾丸を任意のガンに最大装填数までの任意数装填! \n『Code MA-120-R5……Quick Loader』

≫魔動機術Lv1【シグナル・バレット】 MP1消費で「弾丸」を信号弾に! 射程いっぱいか着弾するまで飛んだ信号弾は、その後「2~3エリア(半径10m)」を10秒間照らしだす! また、知覚が「五感/機械」の相手に命中した場合は視覚への激しい光による行動判定-2のペナルティ! \n『Code MA-119-L1……Signal Bullet』
≫魔動機術Lv1【ソリッド・バレット】 MP1消費で「弾丸」を威力20に! \n『Code MA-119-L2……Solid Bullet』
≫魔動機術Lv2【クリティカル・バレット】 MP2消費で「弾丸」を威力20のC-1に! \n『Code MA-119-R3……Critical Bullet』
≫魔動機術Lv2【ヒーリング・バレット】 MP1消費で「弾丸」を威力0の回復弾に! 命中力判定に自動失敗しない限り命中し、クリティカルも起こらない! 分類が「アンデッド/魔法生物/魔動機」の相手には、効果を発揮しない! \n『Code MA-119-R4……Healing Bullet』
≫魔動機術Lv3【エフェクト・バレット】 MP1消費で「弾丸」を威力20に! さらに「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の内任意一つの属性を付与! \n『Code MA-120-L3……Effect Bullet』
≫魔動機術Lv3【ティアガス・バレット】 MP3消費で「弾丸」を催涙弾に! ダメージはないが、毒属性により目を開けていられなくなり行為判定-2のペナルティ! \n『Code MA-120-L4…… Tear Gas Bullet』
≫魔動機術Lv4【ショットガン・バレット】 MP2消費で「弾丸」を威力20の散弾に! 散弾は「対象:1エリア(半径3m)/5」の「射程:10m」として扱い、術者は自身を含む乱戦エリアを対象にしても自身を除外可能、さらに例外的に「魔法制御」を適用可能! \n『Code MA-121-L2…… Shot Gun Bullet』
≫魔動機術Lv6【バースト・ショット】 MP3消費で「弾丸3発」を命中+2の威力30に! \n『Code MA-121-L2……Burst Shot』

≫矢弾〈雷鳴の矢〉与えるダメージが「4」点減少するが「1エリア(半径3m)/5」で「知覚:五感/機械」の場合は聴覚喪失(命中回避-2、呪歌へ自動抵抗、終律抵抗+4)!
≫矢弾〈スネークアロー〉命中力に+2のボーナス修正を受けた上で対象に「3」点の毒属性魔法ダメージを与える! \nさらに命中した対象に張り付いた矢は、自身の手番開始時に目標値「22」の毒属性に対する生命抵抗判定を行い失敗時は補助動作不可&「4」点の毒属性魔法ダメージ! この矢は補助動作か主動作で全てを排除可能!

○決死の鉢巻、回避力判定を求められた際に決死カウンターを行える!\n決死カウンターを行った場合、敵からの攻撃を出目12で受けた上で自身の攻撃が自動的に命中した扱いで同時に攻撃を行う!
○アイソアーマスク、防護点+1しレベル6以下のキャラクターは遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法や効果で「対象1体」のものを、敵対するキャラクターが装備者の仲間に使用する場合、1d6を振って1~3なら攻撃対象を誘引し自身が対象に!\nこの効果は10秒に1回のみ発動し、複数装備キャラクターがいた場合は防護点が低い者を優先!(同値はランダム)


《魔力撃》ダメージ+魔力で近接攻撃!


【キャッツアイ】(3R)命中力+1\n『Code MA-154-L3……Diazepam』
【ビートルスキン】(3R)防護点+2\n『Code MA-154-R2……Amphetamine』


2d+{アルケミスト}+({知力}/6) 【賦術判定】


2d6+{シューター}+(({器用度})/6)+{命中} 【命中力判定】サーペンタインガン
k20+{マギテック}+({知力}/6)+{攻撃}@11 【威力】威力20バレット
k0+{マギテック}+({知力}/6)+{攻撃}@13 【威力】ヒーリング・バレット


≫妖精の武器(土、水・氷、炎、風、雷)、補助動作で合言葉を唱えて任意の属性を付与!>属性を付与!
2d6+{シューター}+(({器用度}+2)/6)+1+{命中} 【命中力判定】妖精のジェザイル+1
k20+{マギテック}+({知力}/6)+1+1+{攻撃}@10 【威力】威力20バレット
k0+{マギテック}+({知力}/6)+1+1+{攻撃}@13 【威力】ヒーリング・バレット


≫妖精の武器(土、水・氷、炎、風、雷)、補助動作で合言葉を唱えて任意の属性を付与!>属性を付与!
2d6+{シューター}+(({器用度}+2)/6)+1+{命中} 【命中力判定】妖精のシルバーバヨネット+1OM-2
k13+{シューター}+({筋力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】妖精のシルバーバヨネット+1OM-2
k13+{シューター}+({筋力}/6)+{マギテック}+({知力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】妖精のシルバーバヨネット+1OM-2魔力撃


≫妖精の武器(土、水・氷、炎、風、雷)、補助動作で合言葉を唱えて任意の属性を付与!>属性を付与!
2d6+{シューター}+(({器用度}+2)/6)+1+{命中} 【命中力判定】妖精のヘビーボウ+1
k27+{シューター}+({筋力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】妖精のヘビーボウ+1
k27+{シューター}+({筋力}/6)+1+{攻撃}-4@10 【威力】妖精のヘビーボウ+1雷鳴
k0+{シューター}+({筋力}/6)+1+{攻撃}@13 【威力】妖精のヘビーボウ+1粘着液


2d6+{シューター}+(({器用度})/6)+{命中} 【命中力判定】ジェザイル
k20+{マギテック}+({知力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】威力20バレット
k0+{マギテック}+({知力}/6)+1+{攻撃}@13 【威力】ヒーリング・バレット


2d6+{シューター}+(({器用度})/6)+1+{命中} 【命中力判定】バヨネット+1
k15+{シューター}+({筋力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】バヨネット
k15+{シューター}+({筋力}/6)+{マギテック}+({知力}/6)+1+{攻撃}@10 【威力】バヨネット+1魔力撃


2d6+{シューター}+(({器用度})/6)+1+{命中} 【命中力判定】マレット
k6+{シューター}+({筋力}/6)+{攻撃}@12 【威力】マレット


2d6+{シューター}+(({器用度})/6)+{命中} 【命中力判定】ロングボウ
k22+{シューター}+({筋力}/6)+{攻撃}@10 【威力】ロングボウ
k22+{シューター}+({筋力}/6)+{攻撃}-4@10 【威力】ロングボウ雷鳴
k0+{シューター}+({筋力}/6)+{攻撃}@13 【威力】ロングボウ粘着液





2d6+{回避} 【平目回避力判定】


2d+{冒険者レベル}+({生命力}/6)+{生命抵抗} 【生命抵抗力判定】
2d+{冒険者レベル}+({精神力}/6)+{精神抵抗} 【精神抵抗力判定】






















2d6+10 命中
2d6+10 打撃点
2d6+9 回避
2d6+11 生命抵抗
2d6+11 精神抵抗

【ビートルスキン】(3R)防護点+2
【マッスルベアー】(3R)打撃点+2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022/03/02 ホルン駅周辺の警護 1,000 7 生命
べりあ 7号白銀フェリシアショウニン
2 2022/03/05 廃墟探索・再々演 1,000 13 器用
タカミ 7号・アルテミシア・アミティ・ニルス・アカネ
3 2022/03/06 竜騎兵団 ─修練─ 1,000 10 筋力
ひる 7号グランエステルアミティジュライ
4 2022/03/07 狂える魔道士の迷宮 第一層”ダンジョン階層” 探索弐回 1,000 21 精神
マダムユズコ 7号アミティミーティアロジエキタラヨナ
5 2022/03/09 時計仕掛けのカミサマ_第-02話『ファクトリー@再び』 1,000 18 キャロット 7号アインアルテミシアジュライセイランピュリア
6 2022/03/10 懐の刃に正義の銘はなく 1,000 7 瓶底眼鏡 7号グレイス(ぷーどる)ノノ(リクヲ)グレン(おかみ)
7 2022/03/11 再々々演:「とどける」ということ 1,000 4 しぐ 7号エステルJackガルモールミユキ
8 2022/03/13 狂える魔道士の迷宮 第一層”ダンジョン階層” 探索四回】 50 1,000 15 筋力
マダムユズコ 7号ノノミーティアブルーノユークレースアミティ
4,000 4,000 55
9 2022/03/18 50 2,000 39 筋力
マダムユズコ 7号ロジエアインブルーノセイランヨナ
10 2022/03/19 灰と鉄 50 2,000 20 器用
おかみ 7号・マレー・ヒナ・ガルモール・グラン・アルテミシア
11 2022/03/20 記憶喰らい 100 2,000 15 器用
遊歩 7号・オルタシア・リリオ・グレン・センソウイン・白銀
12 2022/03/22 E.O.J.~愛の売り買いに真はあるのか~ 2,000 14 瓶底眼鏡 7号アグニカヤブレイドアイン
13 2022/03/23 ショートCP(仮)〜罪人に花束を〜第0話 暗がりの主と気さくな狙撃手その2 2,000 14 ヤコメ 7号アミティマレーアルテミシアミーティア
14 2022/03/25 嵐の石 -Pietersite- 50 2,000 22 あやうさぎ 7号・リリオ・セツカ・サグルマ・ドニー・メイ・アリエル・クリスタ
15 2022/03/26 ラクシィに載せる写真の撮影3回目 2,000 15 敏捷
遊歩 7号&ノノ・ハルシュカ&マオ
16 2022/03/29 悪意の牢獄 蟲の巣窟 第二調査隊 2,000 17 ごんたま 7号・キタラ・カヤ・アカネ・ミーティア・ブルーノ
6,000 4,000
17 2022/04/02 夏だぜ!ムシ相撲だぜ! 3,000 18 筋力
もぶりん 7号・シズク・エステル・オルタシア・サグルマ・シルヴァ
18 2022/04/03 遺跡群の探検の誘い 3,000 29 精神
えるしぃ 7号・ユウリ・ノノ・ミーティア
19 2022/04/04 E.O.J.~トレイン・ジャックのススメ~ 3,000 22 精神
瓶底眼鏡 7号・マオ・シア・ハルシュカ・白銀
20 2022/04/06 ネコを探して 50 3,000 24 リクヲ 7号・グレイス・アロンダイト・ブレイド・アイン
21 2022/04/10 病の絶えぬ町・再演(3) 3,200 25 ササラ 7号・アリエル・ノノ・ウィルバート・リリアーナ
22 2022/04/13 火葬の戦災 100 3,600 30 Collared アインユウリアリエルノノグレイス
23 2022/04/14 火葬の戦災 再演 100 3,600 30 器用
Collared ミユキオルタシアハクメイヨナグラン
8,000 7,600 116
24 2022/04/16 錆びた刃 100 4,250 27 筋力
noise 7号シュラークブルーノリナリアセイラン
25 2022/04/18 E.O.J.~盲目の蛇の幻視た悪夢~ 4,250 27 生命
瓶底眼鏡 7号・ガルモール・ノノ・白銀・マオ・グレイス
26 2022/04/20 火葬の戦災 最終再演 100 4,800 40 筋力
Collared ニルーファル・リリアーナ・マレー・アルシェ・カヤ
27 2022/04/21 火葬の戦災 アンコール再演 100 4,800 40 生命
Collared ヤストラ・テン・ブレイド・ロジエ・ミーティア・ニルス
28 2022/04/26 魔動機破壊事件を追え 4,250 29 ノア 7号・ブレイド・センソウイン・サイファー
9,000 19,650 237
11,000 50,000 500 生命
器用
精神
器用
筋力
器用
器用
29 E.O.J.~鉄鋼戦線~ 6,000 43 筋力
瓶底眼鏡 7号ハクメイユウリ
生命
30 2022/05/25 第五回:じゅま〇じNew World!!! 6,000 42 生命
ピロシキ 7号セイランアインマレーレイングレン
筋力
13,000 47,800 515 器用
精神
生命
知力
15,000 69,000 700 器用
精神
器用
敏捷
器用
器用
生命
器用
31 2022/6/20 ロンリーアビス 8,000 60 器用
リクヲ
器用
17,000 精神
19,000 162,000 1540 精神
生命
生命
知力
知力
器用
精神
知力
生命
知力
生命
生命
知力
32 2022/07/21 天の螺旋 12,200 168 器用
noise ユウリオリバー7号ニルスブルーノ
器用
33 2022/08/09 夢想の終わり 10,000 130 noise ユウリオリバー7号天&九蜘ニルスブルーノ
取得総計 105,850 476,200 4,698 58

収支履歴

冒険者セット::-100
栄養カプセル::-100
マレット::-20*2
サーペンタインガン::-360
スカウト用ツール::-100
ソフトレザー(売却)::-75
ラウンドシールド::-100
ガンベルト::-20
多機能ガンベルト::-1020
弾丸(120発)補填込み::-50*10
潜行弾::-210*36
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500*2
マギスフィア(大)::-1000*2
小型ハンマー::-10
くさび(10/10)::-20
アンチドーテポーション::-500
マナチャージクリスタル5点::-2500
受益者のシンボル::-100
ふかふかの防寒着::-80
アルケミーキット::-200

ロングボウ::-170
雷鳴の矢::-80*3
鏑矢::-5*3
スネークアロー::-900*2
矢::-10
粘着液の矢::-360*3
竜牙の矢::-44800
矢筒(雷鳴3、鏑矢3、竜牙の矢1、通常矢2、粘着液3)::-20

ジェザイル::-1200
バヨネット::-1960
バヨネット+1::-6960
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のジェザイル+1::-13700
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のシルバーバヨネット+1OM-2::-16060
妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のヘビーボウ+1::-12720

ボーンベスト::-2100
スマルティエの筋力腕輪::-900
アイソアーマスク::-2000
蝙蝠の耳飾り::-3500
アラミドコート::-750
軽業のブーツ::-11600
野伏のセービングマント::-9000
防弾ボーンベスト+1::-15100
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
スマルティエの銀鈴::-7500
多機能グリーンベルト::-36000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000

ドルフィンレンタル::-600
レジェンドホースレンタル::-2000
エメラルドラクーンレンタル::-2500
グレートカルキノスレンタル::-3000
グランガチレンタル::-5500
スカイバイクレンタル::-6000
騎獣用甲冑::-3000
ブランクプレート::-3000
騎獣縮小の札II::-500*6
騎獣縮小の札III::-2000*6
魔動バイク収納スフィア::-10000

壊れた指輪::-500
壊れた指輪::-500

器用の指輪::-500*4
知力の指輪::-500
知力の指輪::-500
決死の鉢巻::-2000
敏捷の腕輪::-1000
器用の腕輪::ー1000

マテリアルカード緑S::-2000*11
マテリアルカード緑SS::-20000*3
粗製カード緑SS::-10000*2

消費カードS::-2000*3

熱狂の酒::-980*2
陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+3::-5000
消魔の守護石(1点)::-100*5
消魔の守護石(5点)::-2500*3
魔晶石(5点)::-500*10
魔晶石(10点)::-2000*10

未来郵便(Dear Me)の控え
ピータサイトの首飾り
Pietersite:【自分を見つめなおす】【前進】【ピジョン】【確信】

他者から押しつけられた幻想や、自らの思いこみによる不安を解消し、執着を捨て去り、魂の美しさを悟るサポートします。
混乱と怖れを鎮め、リラックスをもたらし、自らの神性に気づくことで限界を超えた可能性の扉を開くといいます。

今一度、自分自身を振り返ってみては如何でしょうか?

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